Застосунок DLSS Enabler отримав підтримку MFG x5 та x6
Модифікація DLSS Enabler тепер дозволяє ввімкнути багатокадрову генерацію x5 і x6 на відеокартах попередніх поколінь, хоча офіційно ці функції доступні лише на новітніх пристроях.
Застосунок DLSS Enabler, який значно розширює функціонал апскейлінгу на відеокартах попередніх поколінь, отримав підтримку багатокадрової генерації MFG x5 та x6.
Кілька місяців тому в DLSS Enabler з'явилася функція Multi-Frame Generation для відеокарт AMD Radeon і GeForce RTX попередніх поколінь. Наразі MFG пропонують лише NVIDIA та Intel. AMD досі вдає, що це неможливо, і до того ж обмежує використання FSR 4 INT8 лише серією відеокарт RDNA 4.
Втім, DLSS Enabler дозволяє користувачам самостійно тестувати нові функції. Згідно зі списком змін проєкту на Nexus Mods, версія 4.5.0.0 отримала підтримку MFG x5 та x6. Для цього потрібні новіші файли Streamline 2.11 у грі. Якщо в меню гри цих файлів немає, користувачам доведеться примусово активувати режим вручну. Мод не передбачає підтримки DLSS 4.5 MFG для відеокарт AMD або Intel.
У списку змін DLSS Enabler зазначається, що відеокарти попередніх поколінь досі реалізують MFG за допомогою FSR через OptiScaler. Раніші версії вже перейшли з FSR 3.0 на FSR 3.1. Новіші збірки отримали покращення на базі DP4A для коду FSR3 MFG.
Застосунок фактично працює як емулятор і не реалізує нативний функціонал NVIDIA DLSS 4.5, призначений для відеокарт серії RTX 50.
«Імітація функцій масштабування DLSS і генерації кадрів DLSS-G на будь-якому графічному процесорі, сумісному з DirectX 12, у будь-якій грі DirectX 12, яка підтримує DLSS2 і DLSS3», - йдеться в поясненні до призначення DLSS Enabler.
Важливо також знати, що DLSS Enabler не варто використовувати в онлайн-іграх. Він змінює ігрові файли та може бути ідентифікований як чит, що призведе до блокування облікового запису.
DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation: чого варті додаткові кадри