VNews.com.ua

Первая Uncharted намеренно замедляла игроков, чтобы растянуть прохождение

Август 18
15:46 2026

Динамическая сложность в первой части Uncharted преследовала необычную цель: не просто подстраиваться под уровень мастерства игрока, а искусственно увеличивать продолжительность прохождения. Об этом рассказал бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел, работавший над первыми тремя частями серии.

Share

Статьи по теме

Последние новости

Олексій Суханов приголомшив зізнанням про хворобу: роками не розумів, що відбувається

Читать всю статью

Наши партнёры

UA.TODAY - Украина Сегодня UA.TODAY

Всегда на пути к успеху: EA-LOGISTIC – ваш проводник в международных грузоперевозках.