VNews.com.ua

Doom вылетел после 2,5 лет непрерывной работы на КПК ASUS MyPal

Сентябрь 19
16:29 2025

Doom вилетів після 2,5 роки безперервної роботи на КПК ASUS MyPal

Вылет Doom после длительного сеанса не был случайностью, а имел точно известную причину. Это должно было произойти немного раньше.

На LenOwO администратор сайта Minki сообщает о воспроизведении давно известного и ожидаемого сбоя. Событие случилосьна КПК, похожем на ASUS MyPal A620, который работает на соответствующей его временам Windows Mobile 2003.

Устройство было модифицировано для использования «собственного ИБП на базе литиевых элементов 18650, который был подключен к USB-порту моего маршрутизатора для получения постоянного питания 5 В». О системе почти забыли и обратили на нее внимание лишь после того, как появилось всплывающее окно об ошибке.

Это случилось, Doom запустили на видеокарте. Без процессора и остального

Как и большинство портов исходного кода той эпохи, WinDOOM основан на оригинальном коде 1997 года, поэтому он воспроизводит большинство функций и большинство ошибок оригинальной игры. DOOM имеет многочисленные известные ошибки даже в финальном выпуске 1.9. Среди особенностей есть такая: постоянно растущее значение для отслеживания времени игры увеличивается со скоростью 35 Гц, или 35 раз в секунду, независимо от рендеринга. Со временем накапливается огромное число, которое может достичь максимального значения 2 147 483 647 тиков. На ПК x86 это всегда приводит к перебросу до минимального отрицательного значения -2 147 483 647. Игра не может обработать это корректно и завершает работу.

Doom вилетів після 2,5 роки безперервної роботи на КПК ASUS MyPal

При частоте 35 тактов в секунду набор самого высокого значения должен занимать около 1,95 года. Это немного меньше, но неизвестно, сколько точно времени прошло, пока ошибку заметили. Также возможно, что Doom4CE, порт WinDoom для Windows CE, который, вероятно, был использован в эксперименте, снижает частоту тактов игры до 30 Гц для лучшего темпа и снижения требований к оборудованию. Подобное в свое время было распространенным явлением в консольных портах DOOM.

На AMD Threadripper Pro 9995WX запустили 400 копий Doom одновременно — или 8 копий Crysis

Главный разработчик движка DOOM Джон Кармак, несомненно, знал о таком явлении. Но, вероятно, просто не уделял этому внимания — кто будет непрерывно играть два года? Впрочем, в конце концов, более 20 лет спустя у кого-то все же дошли руки. Интересно, проработает ли столько же любая современная игра?

Источник: Tom’s Hardware

Share

Статьи по теме

Последние новости

Samsung Galaxy S26 будут лучше снимать в темноте, — инсайдер

Читать всю статью

Наши партнёры

UA.TODAY - Украина Сегодня UA.TODAY

Всегда на пути к успеху: EA-LOGISTIC – ваш проводник в международных грузоперевозках.