VNews.com.ua

Nintendo запрещает все RPG: компания запатентовала вызов созданий для боя

Сентябрь 10
20:30 2025

Nintendo забороняє всі RPG: компанія запатентувала виклик створінь для бою

Nintendo вышла на «тропу войны» проти всех RPG — японская компания запатентовала банальную и популярную механику вызова созданий для боя. Да, окажутся это возможно.

Незадолго после того, как Nintendo разгромила продавца MIG Switch, компания получила в США новый патент на базовую механику вызова персонажей в видеоиграх и боя с ними. Они подали его в марте 2023 года, и вот 2 сентября официально утвердили. История приобрела особый вес на фоне судебного дела против Pocketpair — студии, создавшей экшен-приключение Palworld. Причина стремления получить патент похоже в том, что Palworld местами напоминает Pokémon: имеет сферу для ловли (Pal Sphere), вызов существ для боя, катание на них и т. д. Хотя механики распространены среди кучи RPG — это не помешало Nintendo судиться с Pocketpair.

В документе говорится о вызове «второстепенного персонажа» в виртуальном пространстве, чтобы он автоматически или по командам игрока сражался с врагами. Фанаты Pokémon пользуются этой механикой еще с 1996-го, но сейчас намерения Nintendo гораздо шире. Патент касается не только Palworld, но и большого количества игр, которые уже имеют эту механику, а также будущих релизов.

Фактически под прицелом оказывается куча хитов: в FromSoftware (Elden Ring) можно вызвать NPC или друзей на боссов, в Persona и Shin Megami Tensei вся суть в вызове демонов. Кроме того, в серии Diablo некроманты командуют армиями скелетов, а друиды — животными. И это только верхушка айсберга. Что самое абсурдное — патент прошел в США безо всяких возражений. Формулировки в документе настолько общие, что сюда можно вписать любую игру с напарниками или вызванными существами.

Такая история открывает двери для больших изменений. Вполне возможно, что некоторые игровые компании также начнут «загребать» патенты себе. В определенный момент фирмы, которые теряют популярность, могут предоставить приоритет монетизации патентов. Все для того, чтобы получать средства напрямую или передавать свои патенты третьим сторонам.

Nintendo пока что воюет с Palworld в Японии, но теперь риски появились и в США. Даже если компания не «бросит» патент в ход прямо сейчас, само его наличие может остановить мелкие студии или инди-разработчиков от экспериментов. А для индустрии, где вызов напарников и монстров стал обыденностью, это может обернуться новой волной судебных баталий.

Share

Статьи по теме

Последние новости

Разработчик создал новый язык программирования за сутки без написания кода

Читать всю статью

Наши партнёры

UA.TODAY - Украина Сегодня UA.TODAY

Всегда на пути к успеху: EA-LOGISTIC – ваш проводник в международных грузоперевозках.