Warhorse официально подтвердила RPG в Средиземье и новое приключение Kingdom Come

Warhorse Studios официально подтвердила разработку открытомирной RPG в Средиземье и нового проекта Kingdom Come. Бюджет игры о Толкине — около $100 млн.
«Вы, должно быть, слышали слухи — Время раскрыть, над чем мы работаем. Открытомирная RPG в Средиземье. Новое приключение Kingdom Come. Нам не терпится рассказать больше, когда наступит время», — написала студия в X.

Warhorse принадлежит издательству Plaion, которое входит в Embracer Group — а именно Embracer сейчас удерживает права на игровые адаптации «Властелина Колец». То есть юридически все складывается идеально.
По слухам, бюджет игры о Средиземье составляет около $100 млн. Проект подразумевает реалистичный подход к вселенной Толкина — более приземленный и суровый, вдохновленный игровой философией Kingdom Come, а не традиционным фэнтезийным зрелищем. Это соответствует ДНК студии — Warhorse построила репутацию на суровом реализме средневековой Богемии, где не было ни драконов, ни магии.
Деталей минимум. Об игре в Средиземье известно лишь жанр — открытомирная RPG. Новый Kingdom Come описан лишь как «новое приключение» — не «сиквел» и не «Kingdom Come: Deliverance III», что оставляет открытым вопрос: это прямое продолжение, спиноф или меньший standalone-проект. Похоже, оба проекта находятся на ранних стадиях — до полноценных анонсов ещё далеко.
Kingdom Come: Deliverance II вышла в феврале 2025 года и стала одним из самых больших успехов студии: миллион копий за первый день, сразу отбила затраты на разработку и устанавливала рекорды онлайна каждый день неделю после выхода. Игра получила награду BAFTA за лучший нарратив 2026 года.
Мы уже писали о Kingdom Come: Deliverance II и ее рекордном старте — теперь студия открывает следующую главу своей истории сразу по двум направлениям.
Kingdom Come: Deliverance выпустила собственный парфюм за $180: во флаконе травы, мед и кожа
Источник: Warhorse Studios

